Archivo de la categoría ‘Programación’

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1 de diciembre de 2005

Foro y fallos de NeoSwiff

El proyecto NeoSwiff ha vuelto a arrancar con mayor fuerza que la que aparentemente mostraba antes. Han abierto un foro, más que necesario, para la resolución de dudas y la corrección fallos (bugs).
La counicación con los responsables del proyecto es fluida, y además sirve de intercambio de opiniones e ideas entre los usuarios del producto.
Espero que os sea de utilidad. Yo he encontrado ya un par de fallos, que supongo que no serán los únicos si sigo utilizando esta herramienta.

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24 de noviembre de 2005

NeoSwiff Beta Evaluation Version 1.0.0.5134

Ya esta disponible una actualización nueva de NeoSwiff. Parece que no han arreglado mucho. Echo de menos un foro para este proyecto.

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20 de octubre de 2005

Subiendo ficheros en Flash (II)

Vamos con el final de la historia. Tengo una noticia buena y una mala.
Primero la mala: Lo que explicamos en el último artículo, aunque funcional, no lo vamos a utilizar. Nunca viene mal tenerlo en cuenta para futuros problemas, pero no es la mejor solución.
Ahora la buena: La solución al problema de la comunicación javascript->Flash es muy sencilla, casi de niños.
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9 de octubre de 2005

Comunicación entre películas de Flash

Buenas…ya son las 8.
Ayer nos quedamos con el esquema de comunicación de las distintas partes de nuestra aplicación. Nos quedaba por aclarar la comunicación entre películas, que pasaremos a describir ahora.
En condiciones normales solo tendríamos que usar el objeto LocalConnect de Flash para establecer una comunicación entre dos películas, en la documentación de Flash hay un ejemplo donde viene todo explicado con claridad.
Como me gusta complicarme la vida, estoy usando NeoSwiff para programar. En los espacios de nombres de NeoSwiff encontramos dos objetos System.Net.LocalSender y System.Net.LocalReceiver que parecen cumplir las funciones de LocalConnect. Desgraciadamente el NeoSwiff esta aún en desarrollo, la documentacion del SDK es practicamente nula y no he conseguido echar a andar la comunicación entre dos películas utilizándolos. Pero como el NeoSwiff tiene sus cosas útiles me he resistido a abandonarlo, he investigado un poco y he encontrado la manera de superar este escollo.
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8 de octubre de 2005

Comunicación Flash-Javascript y viceversa

Para continuar la saga de la carga de ficheros antes debemos solucionar el problema de comunicación entre nuestra aplicación Flash con el navegador.

Flash->Navegador

En sentido Flash->Navegador no tenemos grandes problemas porque el Flash nos permite ejecutar código javascript mediante el método getURL(). De esta manera, para llamar a una función simplemente tendremos que escribir lo siguiente:
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